魔卡OL由韩国G2G公司的《ORKA》是以通往假想世界的角色冒险为背景,开发的休闲类3DMMORPG,采用了卡片战斗系统是该游戏的一大特征。卡片有数百种,在游戏内的商店都有买卖,或者也可以做任务得到。另外,只有在打倒BOSS的时候才能获得的价值很高的物品外,还实装了能够制造卡片的系统。
现在的网络游戏林林总总不下数百款,想从中挑出一部又好玩又耐玩的游戏可是太难了,笔者近日了解到有一款国内公司开发的游戏,貌似可以满足挑剔玩家的需求,叫做“魔卡OL”。
这款游戏是“海澜数码”开发的,虽然是一家新公司,但笔者了解到,这款游戏可是由10多年业界经验的人物领军开发的,游戏中很多看点,就连笔者这样玩过无数游戏的老骨灰都按捺不住期待的心情,想要尽早一睹全貌呢。
看点之一:全2D手绘的游戏画面yizi520.com
第一眼看到的感觉,就是“惊艳”。游戏的画面全部是手绘完成的,地图的美轮美奂就不多说了,堪称一流水准。令人惊叹的是,游戏中的所有美术,包括人物、动画等等,全都是纯手工完成的,这可不是一般的实力啊。这种美术形式,在网络游戏中还是很少出现。不得不说,手绘的就是比时下游戏中通行的做法,3D建模渲染出来的人物精致,就像日式动画一样。
看点之二:全新的高速卡片战斗
笔者很喜欢万智牌,因此对卡片网游期待已久,近日市面上好像出了不少卡片游戏,基本上都是把“万智牌”“游戏王”照搬出来。这样的游戏,也许适合两个人面对面的玩,但放到网络上,感觉就不是那么回事了——太慢了——1场战斗花1个多小时是常事,更不用说对方行动时的无聊等待了。
“魔卡OL”里的战斗,感觉就完全不一样了。节奏的把握很“合适”,战斗很刺激,很快就能分出胜负,但又不会让人手忙脚乱的,有充分的空间留给玩家组织战术,用智谋与对手对抗。这种感觉,怎一个“爽”字了得。
据笔者了解,这个战斗系统,是研发者全新原创出来的。保留了卡片游戏中智力对抗的好玩要素,又摒弃了桌面卡片游戏的拖沓节奏。上手很容易,只需要出牌,就能看到效果。深入玩下去,各种卡牌的搭配组合,又能挖掘出无尽的乐趣出来。
看点之三:多人战斗
笔者本以为这个战斗系统已经足够令人疯狂了,没想到惊喜还在后面。被邀请体验了一下多人战斗后,彻底无语了。以往玩万智牌的时候,都是1VS1,“魔卡战记”中最多可以5VS5,多种职业,数百张卡片,自由的战术组合,种种令人匪夷所思的玩法,队友间的密切配合、关键时刻的大逆转……简直让人喘不过气来,这绝对是网游中的杀手级作品。
不再是泡菜一样的打怪升级,而是凭自己的智力体现实力,赢得队友的信任,赢得对手的尊敬,赢得MM的青睐……笔者已经忍不住开始YY,游戏上市以后,与三五好友一起组队,横扫全服的美好生活了。
看点之四:波澜壮阔的世界舞台
这款游戏的故事发生在架空的“克雷安大陆”上,分做三个国家,此外还有一个不属于任何国家的“刺客联盟”。玩家可以任意加入一个阵营,参与对稀有的矿产资源——水晶的抢夺中。玩家可以占领城市、掠夺别的城市,也可以组成联盟,攻击其他国家。玩家可以像大航海时代中那样做贸易,赚取巨额财富,也可以加入“刺客联盟”,劫掠别人的商队。在这个世界上,只要你有足够的实力,拥有足够的资源,你就能统治一切!
看点之五:丰富的生活职业
游戏中你可以自由选择你的生活职业,想要可口的菜肴可以自己动手,想要穿上合身又舒适的服装可以自己制作。商人——财富的支配者、经济体系的缔造者,运用手中的货币创造出一个又一个的贸易奇迹。冒险家——未知宝藏的发现者、稀有材料的挖掘者,用自己天生的感知力和丰富的知识给人们以新的视界。引导者——物尽其用的倡议者、贸易线的保护者,在麋鹿的身上可以得到鹿茸,在魔兽的身上可以得到魔晶,有天生对付怪兽和强盗的优势。强盗——经济体系的保护者,知道什么是通货膨胀吗?只要有我在这个游戏中就不会有!
“魔卡OL”目前还在研发中,预计明年年中可以开始内测。笔者有幸得知这款游戏,迫不及待的向大家推荐一下,无论是画面、战斗、可玩性、耐玩度,绝对都是最值得期待的。明年的新榜游戏,我推荐这款“魔卡OL”!期待!
内测时间请关注,魔卡OL官方网站: http://orka.gameflier.com